Ноутбук в господарстві - штука в усіх відношеннях корисна. Будь-яка людина, що має слабкість до мобільних пристроїв приведе вам силу-силенну прикладів, чому лептоп варто вважати за краще десктопу. У самих пастельних тонах намалює він перспективу всістися в улюбленому кріслі-гойдалці з повноцінним ПК на колінах, не забуде і можливість засунути ноутбук в сумку, щоб не відриватися від тринадцятого по рахунку проходження Fallout 2 по дорозі в китайську провінцію Хейлунцзян.
На ринку домашніх ПК ноутбуки крок за кроком відвойовують популярність у громіздких настільних рішень. Нехитро: купуючи мобільний комп'ютер, користувач набуває готового комплексного рішення достатньої для повсякденних потреб продуктивності, упакованого в компактний і ергономічний корпус. Поклав машинку в сумку, закинув за плечі - твоє робоче місце зі всією необхідною інформацією завжди з тобою. Вся софтовая частина постачання записана на комплектному оптичному носієві: "упустив" систему - вивантаж всі дані, засунь CD в комбодрайв, почекай півгодинки і отримай конфігурацію "з голочки".
Зручно, сучасно, мобільно, здорово, як би ідейні супротивники не кололи неабияк урізаними можливостями апгрейда. Та і цілком можливий апгрейд, інша справа, що стане в копієчку. Та і не потрібно - мало хто купує ноутбук для іграшок і відеомонтажа. А якщо і купує, то в такому "деськноуте" і відеокарті можна поміняти і пам'яті наростити без візиту в сервіс-центр. А для більшості офісних додатків, операцій з цифровим фото не десятімегапіксельних розмірів, проглядання DVD і класичних ігор ноутбука середньої конфігурації вистачає позаочі.
Для вордовського документа, самі розумієте, не потрібні два гигагерца частоти процесора і два гігабайти оперативної пам'яті в компанії NVIDIA GeForce FX 6800 Ultra DLL.
Компанія ASUS є одним з найбільших гравців на ринку ноутбуків. Останніми роками даний сегмент розвивається найактивніше, і цей тайваньський виробник, природно, не хоче упускати шанс бути якщо не першим, то хоч би одним з перших. І для цього робиться безліч зусиль. Наприклад, грамотний маркетинг і величезний асортимент доступних моделей (від субноутбуків і бюджетних ноутбуків до мультимедійних DTR-рішень, а також іміджевих моделей).
Обично ASUS завжди хвалять за хорошу збалансованість конфігурації, високу якість, оригінальний дизайн і помірну вартість. Сьогоднішній учасник нашого огляду володіє всіма перерахованими якостями, за винятком останнього. Вся річ у тому, що не дивлячись на всю «настольность» і «домашність» рішення, воно відноситься до іміджевого класу, про що свідчать дизайн і конфігурація. Отже, зустрічайте: ASUS W2Jc.
Приголомшливий яскравий тематичний дизайн;
Прекрасна продуктивність (за винятком ігрової "прудкості" при живленні від АКБ);
Якісний широкоформатний 17-и дюймовий дисплей в купе з хорошим часом відгуку;
Багатюща комплектація;
Практично необмежені бездротові можливості;
Наявність TV-тюнера і пульта дистанційного керування;
Велика кількість інтерфейсів, портів і роз'ємів;
Цілком прийнятна акустична підготовка;
Вбудованої 1.3-мегапиксельная Web-камери;
Наявність додаткового OLED-дисплея;
Використання ряду технологій від ASUS для поліпшення зображення;
"Розумна" вартість.
Недоліки:
"Дзеркальність" дисплея;
Нетривалий час автономної роботи;
Маркість внутрішньої глянсової поверхні;
Відносна галасливість при повній завантаженості;
Купчастість USB портів на тильній стороні.
Висновок
Що ж, нескінченні аплодисменти в адресу інженерів і дизайнерів, чия праця і нестандартне мислення знайшли своє втілення в новій ігровій лінійці з літерою G. Конструкція ASUS G2Pb небагато чим нагадала чудово допрацьований "рубанком" і яскравими збалансованими колірними рішеннями самий "хітовий" портативний комп'ютер, із створених коли-небудь в стінах ASUSTeK, серію A6 не тільки візуально, але і виправданістю вкладених в придбання геймерського лептопа засобів до останнього цента.
Хоча щонайпотужніша "начинка" і проковтує практично миттєво весь заряд акумулятора, на цьому не варто акцентувати увагу, ключовим є те, яку перевагу вона дає треба всіма своїми колегами по "цеху". Без спроб підлеститися до іменитого тайваньського виробника ноутбуків, ASUS G2Pb не просто готовий скласти конкуренцію настільним ігровим комп'ютерам, він її вже складає з моменту своєї появи на світло. Складно перерахувати що "уміє" G2, простіше назвати чого він не може, оскільки тут встає велике питання, а чи існує що-небудь, з чим би не справився ASUS G2Pb.
Неможливе стало можливим: практично кишеньковий лептоп від ASUS за рекомендованою ціною близько 350 у.о. з урізаним, але достатнім для бездротового веб-серфінгу, роботи в офісних додатках і простеньких ігор функціоналом.
Традиційне тестування відкривають синтетичні тести SiSoftware Sandra і PCMark.
Діагностичний пакет SiSoftware Sandra 2007 отримав від творців оновлений інтерфейс з покращуваною функціональністю. Підтримує 3 платформи (Win32 x86, Win64 x64, WINCE ARM), має в наявності 13 еталонних тестів, 34 модулі з докладною інформацією про компоненти системи, офіційно підтримує великий спектр пристроїв, завдяки безпосередній співпраці з Intel, AMD, ATI, SIS і VIA. Програма підтримується на шести мовах, включаючи російський, і має версію Lite (для безкоштовного використання в особистих і освітніх цілях). SiSoftware Sandra відображає інформацію про комп'ютер і тестує як систему в цілому, так і окремі її компоненти.
PCMark призначений для вимірювання продуктивності комп'ютера при роботі з офісними і близькими до них додатками, включаючи тести на визначення загальної продуктивності і продуктивності окремих підсистем (центрального процесора, пам'яті, графічних можливостей, дискової підсистеми). Синтетичний пакет PCMark 2005, що продовжує традиції комплексних бенчмарков цієї лінійки, як і PCMark04, використовує як тести елементи роботи реальних додатків, що підвищує його цінність в порівнянні з "повністю синтетичними" бенчмаркамі.
Серія з одинадцяти обов'язкових тестів швидкодії різних компонентів системи приводить до обчислення загального результату в якихось умовних одиницях ("PCMarks"), по мотивах відомого мультфільму традиційно іменованих в країнах колишнього "союзу" "папугами". PCMark 2005 володіє функціями тестування навантаження на систему при роботі з HD-відео, кодуванні аудіо-інформациі і розширеними можливостями по тестуванню багатопотокового навантаження на процесор і жорсткий диск. Загальний результат бенчмарка обчислюється за формулою: PCMark Score = 87 x (Середнє геометричне значення основних тестів) , де середнє геометричне є (результат 1 x результат 2 x . . . ) / кількість результатів.
Не дивно, оскільки обидва портативні комп'ютери обладнано однаковими процесорами Intel Core 2 Duo T7200, то і результати тестів отримані практично ідентичні з мінімальною погрішністю, а в окремих додатках що співпали цифра в цифру. Зміна живлення на акумуляторну батарею приводить до скорочення показників рівно уполовину, оскільки частоти процесорів знижуються до мінімально можливого рівня 1 Ггц з 2-х Ггц, завдяки штучному троттлінгу, при використанні режиму "економія батарей", спільно з роботою включених систем енергозбереження CPU. Різниця результатів оперативної пам'яті практично відсутня, оскільки модулі відрізняються тільки об'ємом.
А ось графічна підсистема ASUS G2Pb виглядає трохи переважно завдяки власним 512 Мбайтам апаратної відеопам'яті, а не допітиванію до цього рівня за допомогою технології HyperMemory, як це відбувається у ASUS A8Jp.
Тест Business Winstone 2004 призначений для визначення продуктивності комп'ютера при роботі з офісними додатками (Microsoft Internet Explorer, Microsoft Outlook, Microsoft Word, Microsoft Excel, Microsoft Access, Microsoft Project, Microsoft Power Point, Microsoft Front Page, WinZip, Norton AntiVirus Professional Editional). Business Winstone запускає відразу декілька завдань, тим самим, реалізовуючи багатозадачність.
Тест Multimedia Content Creation Winstone 2004 призначений для визначення продуктивності комп'ютера, при роботі з мультимедійними додатками (Microsoft Windows Media Encoder, Adobe Photoshop, Adobe Premiere, NewTek LightWave 3D, Steinberg WaveLab, Macromedia Dreamweaver MX, Macromedia Director MX).
Результати, отримані в процесі проходження тестів Business Winstone 2004 і Multimedia Content Creation Winstone 2004, зведені в таблицю і для більшої наочності представлені в діаграмах:
Невеликий збій в роботі Business Winstone 2004 і початкове "небажання" запускатися відбилися на підсумкових занижених результатах тесту. Такої помітної різниці не повинно було бути, можна тільки погрішити на не зовсім вдалі прикладені драйвера. У Multimedia Content Creation Winstone 2004 ASUS G2Pb повністю реабілітується і навіть відіграє невелика кількість "очок" завдяки більшій кількості оперативної пам'яті. Зміна живлення на акумуляторну батарею знижує показники майже удвічі.
SYSmark 2004 SE націлений на виявлення комплексної продуктивності системи при різному типовому характері навантаження. Він моделює роботу користувача, направлену на рішення конкретних задач в декількох найбільш поширених додатках, враховуючи можливості багатопотокової роботи. На виході бенчмарк видає декілька індексів, що показують продуктивність систем, продемонстровану при різних сценаріях діяльності. SYSMark 2004 SE в першу чергу позиціонується як тестовий додаток для визначення продуктивності настільних систем.
З цієї причини, до складу даного пакету входять і додатки, які не зовсім характерні як типове навантаження для мобільних комп'ютерів. Саме тому результати бенчмарка наводитимуться в "розгорненому" вигляді, фокусуючись окремо на кожному типі створюваного ним навантаження.
В даному випадку моделюється робота користувача, який в пакеті 3ds max 5.1 рендеріт в bmp файл зображення і в цей же час готує web-сторінки в Dreamweaver MX. Після закінчення цих операцій виконується створення 3D анімації у векторному графічному форматі.
Дужа частка тесту лягає на плечі процесорної складової портативних комп'ютерів, а коль CPU однакові, то і результати тестів співпадають. При переході на АКБ, показники падають фактично пропорційно частотам, завдяки все тому ж штучному троттлінгу і роботі включених систем енергозбереження Intel Core 2 Duo.
У 2D Creation моделюється робота користувача в Premiere 6.5, який створює відео з декількох роликів в raw-форматі і окремих звукових треків. Чекаючи закінчення операції, користувач готує також зображення в Photoshop 7.01, модифікуючи наявну картинку і зберігаючи її на диску. Після завершення створення відео-ролика, користувач редагує його і додає спеціальні ефекти в After Effects 5.5.
Мало, що відеоакселератори від ATI відчувають себе упевнено в 2D, так ще і ATI Mobility Radeon X1700 з власними 512-у Мбайтамі пам'яті, обходить тезка з 256-у Мбайтамі і можливістю добирати необхідний об'єм за допомогою технології HyperMemory до тих же 512-и. Зміна живлення на акумулятор приводить до двократного скорочення результатів.
У даному бенчмарке моделюється робота професійного вебмастера. Псевдокористувач розархівує контент веб-сайту з архіву в zip-форматі, одночасно використовуючи Flash MX для відкриття експортованого 3D векторного графічного ролика. Потім все той же користувач модифікує його шляхом включення інших картинок і оптимізує для швидшої анімації. Підсумковий ролик із спеціальними ефектами стискається з використанням Windows Media Encoder 9 для трансляції через інтернет. Потім створюваний веб-сайт компонується в Dreamweaver MX, а паралельно система сканується на віруси з використанням VirusScan 7.0.
Тут ASUS G2Pb небагато програє, що не зовсім логічно, оскільки його сумарна конфігурація декілька могутніше за опонента.
В даному випадку при вимірюванні продуктивності використовується цілком типовий для звичайного користувача сценарій. Якусь особу отримує лист в Outlook 2002, який містить набір документів в zip-архіві. Поки отримані файли скануються на віруси за допомогою VirusScan 7.0, користувач проглядає електронну пошту і вносить позначки до календаря Outlook, потім відкриває корпоративний веб-сайт і деякі документи за допомогою Internet Explorer 6.0.
Показані результати в даному бенчмарке не викликають питань, загальна продуктивність системи тестованого ноутбука і його комунікаційні здібності декілька вище, ніж у ASUS A8Jp. Сильного зниження показників при зміні живлення не спостерігається, оскільки немає прив'язки до CPU лептопов.
У даному бенчмарке гіпотетичний користувач редагує текст в Word 2002, а також використовує Dragon NaturallySpeaking 6 для перетворення аудіо-файла в текстовий документ, який вже в готовому вигляді перетвориться в pdf формат з використанням Acrobat 5.0.5. Потім, при задіюванні сформованого документа, створюється презентація в PowerPoint 2002.
"Споріднені" конфігурації показують близькі результати, що і не дивно. Зміна живлення спричиняє за собою падіння показників відповідно до падіння частот встановлених процесорів.
Модель роботи завершуючого SYSmark 2004 SE додатку виглядає таким чином: користувач відкриває базу даних в Access 2002 і виконує ряд запитів. Документи архівуються з використанням WinZip 8.1. Результати запитів експортуються в Excel 2002, і на їх підставі будується діаграма.
У останньому додатку SYSmark 2004 SE спостережуваний повне співзвуччя з більшістю попередніх бенчмарков.
Тому як обидва що потрапили до нас портативних комп'ютера обладнані дискретними графічними рішеннями ATI Mobility Radeon X1700, те тестування в 3Dmark проводилося в трьох варіантах: 3DMark 2003 3.6.0, 3DMark 2005 1.2.0 і 3DMark 2006 1.0.2.
Тестова програма 3DMark є комплектом тривимірних сцен на базі власного графічного движка, що навантажують відеопідсистему різними способами. 3DMark 2005 в порівнянні з попередньою версією - це: відмова від використання Shader Model 1.x, використання виняткове Shader Model 2.0x/3.0; повна сумісність з Shader Model 2.0; збільшення складності ігрових тестів (більше мільйона полігонів в кадрі); використання карт нормалей. 3DMark 2006: підтримка HDR, Uniform Shadow Maps, підтримка багатоядерних CPU і націленість на використання Shader Model 3.0, правда, не повністю - 2 графічних тесту з чотирьох працюють в рамках Shader Model 2.0.
Трохи могутніше графічне рішення від ATI, встановлене в ASUS G2Pb, виграє всі тести з незначною перевагою. Вилучення вилки з мережі електроживлення призводить до неськолькоразовому зниження показників з вини "жорстких" методів енергозбереження, передбачених технологією Powerplay. Додаток Shader Particles Test знову видає значення n/a, оскільки ATI Radeon 1000-ої серії не підтримують VTF (Vertex Texture Fetch - уміння графічного процесора здійснювати вибірку текстур з вершинних шейдеров), такою здатністю володіють поки лише карти з архітектурою GeForce 6/7.
Також варто відмітити непропорційність падіння показників CPU-шных тестів зниженню частот процесорів в 3DMark 2003 і 3DMark 2005, проти 3DMark 2006. Раніші версії прив'язані до частоти графічного процесора, а не центрального. У останній версії програми Futuremark виправляє цю помилку, завдяки чому ми спостерігаємо чистий CPU-шный тест в графічному пакеті 3DMark.
Тестування портативних комп'ютерів в Quake3 проводилося в двох режимах настройки якості зображення:
Настройки першого режиму - 640x480; 16 bit; Lighting: Vertex; Detail: Low; Texture Quality: 16 bit; Texture Filter: Bilinear;
Настройки другого режиму - 1024x768; 32 bit; Lighting: Lightmap; Detail: High; Texture Quality: 32 bit; Texture Filter: Trilinear.
В Quake4 схема була одна - Загальна якість: Високе; Дозвіл: 1024х768; Формат 4:3; Мультиядерная оптимізація: Так. Решта всіх настройок була виставлена за умовчанням.
Спеціально для Quake4, унаслідок відсутності спеціального демонстраційного ролика на момент початку тестів в "природі", demo-файл був створений власноручно і використовуватиметься в кожному подальшому тестуванні ноутбуків, тим самим, даючи можливість оцінювати продуктивності різних систем в абсолютно рівних умовах. Порівняння ж з іншими результатами Quake4, опублікованими не на нашому сайті, просто буде некоректне.
Тестований ігровий ноутбук виявляється в Quake3, як риба у воді. Безумовна перемога за ним. Перехід на акумулятор викликає передбачене падіння результатів, відставання від опонента викликане виставленими більш енергозберігаючими настройками відеокарти. У Quake4 Powerplay, при живленні від батареї, "ріже" результати втричі, продовжуючи тим самим термін автономної роботи АКБ, не прив'язуючись до зміни частот CPU.
У завершальному графічному тесті лептопи поводяться як і у всіх попередніх. Занижені показники від батареї із-за мінімальних настройок відеоакселератора. Загальне враження від геймерськой потужності ігрового рішення від ASUSTeK приголомшливе, тільки рада, не грайте з вийнятою вилкою з розетки, щоб не розчаруватися в придбанні.
У завершенні удамося до допомоги тестового пакету Battery Eater Pro 2.60, який розставить всі крапки над "i" в питаннях, пов'язаних з тривалістю автономної роботи ігрового лептопа.
Тестування проводилося при максимальній яскравості екрану в наступних режимах:
Класичний режим - рівномірне максимальне навантаження на систему;
Читацький режим - емуляція читання книги (у режимі тесту Reader's test перемотування проводиться по сторінці кожні 15 секунд);
Режим проглядання фільму (запуск фільму проводився в режимі Idle).
Що і говорити, дві години роботи - це катастрофічно мало. Тривалий фільм подивитися не вдасться, пограти теж, як в тому анекдоті вийде дуже "ма.". Проте, якщо перший пункт пріоритетів при придбанні ноутбука займає тривалість автономної роботи, а не щонайпотужніша ігрова конфігурація і можливість переміщати свій лептоп без особливих зусиль, то варто розглянути інші моделі, наприклад, з інтегрованою графікою.